Resor Caesars dan MGM Masih Bullish Soal Masa Depan Game Berbasis Skill

Resor Caesars dan MGM Masih Bullish Soal Masa Depan Game Berbasis Skill 26 Maret 2018 pukul 26 Maret 2018 pukul Karl Gadzinski
26 Maret 2018 pukul Oleh Athor nameTeo Gadzinski

Terlepas dari pendapatan dan dampak permainan berbasis keterampilan yang mengecewakan, para pemimpin industri percaya bahwa masih terlalu dini untuk menilai sektor yang sedang berkembang ini.

Pada akhir 2016, Hiburan Caesars Debutnya game berbasis keterampilan yang dikembangkan oleh GameCo di tiga properti Atlantic City mereka. Enam bulan dalam, semua terminal permainan berbasis keterampilan dihapus dari kasino.

Operator memutuskan pada tahun 2017 untuk mencobanya sekali lagi dan menempatkan mereka kembali di beberapa kasino yang termasuk Planet Hollywood di Strip, Tropicana Atlantic City, dan Foxwoods Resort Casino.

Caesars Entertainment Terus KembaliKan Game Berbasis Skill

Harga Melissa, wakil presiden senior game Caesars Entertainment mengatakan bahwa mereka telah membuat beberapa penyesuaian pada strategi pemasaran mereka dan yakin akan potensi game berbasis keterampilan ini. Operator kasino juga menyoroti fakta bahwa akan membutuhkan kesabaran untuk membangun basis pelanggan dan membuat referensi ke permainan meja elektronik yang membutuhkan waktu lima tahun untuk menjadi hit dengan pemain. Game berbasis keterampilan hanya sekitar satu setengah tahun yang berarti bahwa masih terlalu dini untuk menilai potensi pasar mereka.

Game berbasis keterampilan terus menjadi proposisi menarik bagi generasi milenial berusia antara 21 hingga 39 tahun. Sementara game berbasis keterampilan tidak menghasilkan uang sebanyak mesin slot tradisional, Price percaya ini tentang mengembangkan dan mengembangkan produk.

Pers Terkait

MGM Entertainment Juga Bereksperimen Dengan Game Berbasis Keterampilan

Steve Sirianni, wakil presiden operasi slot dan pemasaran di MGM Grand Las Vegas, juga optimis tentang game berbasis keterampilan. Ke depan, Sirianni mengatakan bahwa MGM harus mengevaluasi game mana yang sedang bekerja dan mana yang tidak, dan kemudian melakukan perubahan yang sesuai.

Saat ini, pelanggan menghabiskan 10 hingga 15 menit untuk mesin berbasis keterampilan. Ada keterlibatan panjang tetapi tidak beberapa keterlibatan. Data menunjukkan bahwa pelanggan biasanya tidak kembali ke mesin berbasis keterampilan. Untuk memperbaiki hal ini, Sirainni mengatakan bahwa mereka harus mengubah produk untuk menciptakan keseimbangan keterampilan dan peluang.

Dalam sebuah pernyataan, Sirianni mengatakan,

Banyak orang masih akan terhibur oleh permainan tradisional, tetapi permainan unik sedang dibuat untuk mengembangkan pasar baru. Saya pikir ini adalah segmen baru bisnis. Jika Anda punya waktu dan dapat memprioritaskan untuk fokus pada kelompok ini, saya pikir itu berharga.

Salah satu upaya yang dilakukan MGM untuk menyoroti mesin game berbasis keterampilan mereka adalah dengan Level Up arcade dewasa di MGM Grand pada bulan September. Fitur arcade dewasa game berbasis keterampilan, produk realitas virtual, bowling mini, dan bar. Strategi untuk menciptakan lingkungan yang unik untuk jenis pelanggan khusus telah berhasil dan generasi milenial sudah mulai masuk. Baik MGM dan Caesars akan terus menguji game berbasis keterampilan dan mencampur semuanya untuk melihat seberapa baik kinerja mereka dalam beberapa bulan mendatang.